Los natuurkundevragen op, kraak virtuele sloten en ontsnap: een interactieve manier om natuurkunde te oefenen, van hoofdstuk 1 t/m 11, met directe feedback en uitleg bij elk antwoord. Gebouwd voor leerlingen op vwo, havo en mavo, aansluitend op de lesstof van Overal Natuurkunde.
Log in met je e-mailadres. Leerlingen van school gebruiken hun schoolmail (de eerste keer kies je zelf een wachtwoord). Zit je niet op school? Maak dan zelf een account aan bij Leerling.
Je zit vast in een ruimteschip dat op drift is geraakt. In elke sector zit een cijferslot — en het enige gereedschap dat werkt is natuurkunde. Reken slim, reken snel, en bevrijd het schip sector voor sector.
Elke paragraaf uit je lesstof is een eigen escaperoom met vier oplopende levels tot examenniveau. Hoe sneller en foutlozer je een slot kraakt, hoe meer punten — dus houd de aftellende meter in de gaten en klim naar de top van de ranglijst.
Heb je van je docent een quiz gekregen over de lesstof van deze week? Die staat bij Quizjes — je logt daar in met ditzelfde account.
Elk hoofdstuk is een escaperoom met 4 oplopende levels. Per level kraak je een cijferslot door 3 vragen goed te beantwoorden.
Laden…
De eindtermen komen uit de examensyllabus en veranderen niet als je school van methode wisselt. Aan elke eindterm hangen leerdoelen uit jouw boek; de balk is het gemiddelde daarvan, waarbij elk leerdoel even zwaar telt. Klik op een eindterm om te zien welke leerdoelen eronder zitten. Drie keer goed is een leerdoel rond; met een hint telt het voor de helft.
Laden…
Verdien badges door levels te kraken, punten te verzamelen, foutloos te spelen, snel te zijn en vol te houden. Ze komen er vanzelf bij — ook met terugwerkende kracht voor alles wat je al gespeeld hebt.
Laden…
Laden…
De begrippen van een hoofdstuk met de verbanden ertussen. Sleep een begrip om het web te schikken en klik erop om te zien wat het betekent en waar het mee samenhangt. Zo zie je niet alleen de losse woorden, maar ook hoe ze aan elkaar vastzitten.
Een opmerking, idee of een foutje gevonden? Laat het hier weten — het komt direct bij de beheerder terecht. We lezen alles.
Laatst bijgewerkt: 5 juli 2026 · Physics Escaperoom (physicsescaperoom.com)
Physics Escaperoom is een educatieve webtoepassing waarmee leerlingen natuurkunde oefenen in de vorm van een escaperoom. De dienst wordt aangeboden via physicsescaperoom.com. Vragen? Mail naar [email protected].
De dienst is bedoeld voor het oefenen van natuurkunde (mavo/havo/vwo). Opgaven worden automatisch gegenereerd. We doen ons best de inhoud correct te houden, maar kunnen niet garanderen dat elke opgave of uitwerking foutloos is. Gebruik de dienst als oefenmiddel, niet als enige bron van waarheid.
Voor een deel van de functies heb je een account nodig. Je bent verplicht juiste gegevens op te geven en je inloggegevens geheim te houden. Je bent zelf verantwoordelijk voor wat er onder jouw account gebeurt. Ben je jonger dan 16 jaar, dan heb je toestemming van een ouder/verzorger of van je school nodig om een account aan te maken.
Je gebruikt de dienst alleen voor het bedoelde doel. Niet toegestaan is onder meer: het verstoren of overbelasten van de dienst, pogingen tot ongeautoriseerde toegang, het omzeilen van beveiliging, het geautomatiseerd verzamelen van gegevens (scrapen), en het plaatsen van kwetsende, onrechtmatige of ongepaste inhoud (bijvoorbeeld in feedback of in je weergavenaam).
Als je speelt, kan je gekozen weergavenaam met je score zichtbaar zijn op de ranglijst voor andere gebruikers. Kies daarom een gepaste naam. Je e-mailadres en wachtwoord zijn nooit zichtbaar voor andere gebruikers.
De software, vormgeving en samengestelde inhoud van de dienst zijn beschermd. Je mag de dienst gebruiken voor je eigen leerdoeleinden, maar niet kopiëren, verkopen of commercieel exploiteren zonder toestemming.
We spannen ons in de dienst beschikbaar te houden, maar bieden geen garantie op ononderbroken beschikbaarheid. Onderhoud, storingen of wijzigingen kunnen de dienst tijdelijk beperken. Functies kunnen veranderen of verdwijnen.
De dienst wordt aangeboden “zoals hij is”. Voor zover wettelijk toegestaan zijn wij niet aansprakelijk voor schade die voortvloeit uit het gebruik van (of het niet kunnen gebruiken van) de dienst, waaronder gemiste leerresultaten of onjuiste opgaven.
Je kunt je account op elk moment zelf verwijderen via het menu Account; daarbij worden je gegevens uit onze database verwijderd. Wij mogen een account beëindigen of blokkeren bij misbruik of schending van deze voorwaarden.
We kunnen deze voorwaarden aanpassen. Bij belangrijke wijzigingen proberen we je te informeren. De actuele versie staat altijd op deze pagina.
Op deze voorwaarden is Nederlands recht van toepassing.
Zie ook onze Privacyverklaring.
Laatst bijgewerkt: 22 september 2026 · Physics Escaperoom (physicsescaperoom.com)
We gaan zorgvuldig om met je persoonsgegevens en houden ons aan de Algemene verordening gegevensbescherming (AVG). Hieronder lees je welke gegevens we verwerken en waarom.
Deze verklaring geldt voor physicsescaperoom.com én voor quizjes.physicsescaperoom.com. Dat zijn twee onderdelen van dezelfde dienst, met één account en één database.
Physics Escaperoom, te bereiken via [email protected], is verantwoordelijk voor de verwerking van je gegevens.
We verwerken je gegevens op basis van jouw toestemming (die je bij registratie geeft) en om de overeenkomst uit te voeren die ontstaat als je de dienst gebruikt.
Ben je jonger dan 16 jaar, dan verwerken we je gegevens alleen met toestemming van een ouder/verzorger of van je school. Ouders/scholen kunnen ons altijd vragen gegevens in te zien of te verwijderen.
We verkopen je gegevens niet en tonen geen advertenties. We maken gebruik van Cloudflare voor hosting, database-opslag en het versturen van e-mail; Cloudflare verwerkt gegevens namens ons als verwerker en op beveiligde servers. Verder delen we niets, tenzij we daartoe wettelijk verplicht zijn.
Op de quizjessite wordt de opmaak van formules (KaTeX) opgehaald bij cdnjs.cloudflare.com, ook een dienst van Cloudflare. Daarbij wordt geen cookie geplaatst.
We bewaren je gegevens zolang je account bestaat. Verwijder je je account (via het menu Account), dan worden je gegevens uit de database verwijderd. Feedback en noodzakelijke logs kunnen we beperkt langer bewaren voor beheer en beveiliging.
Voor leerlingen geldt daarnaast: we bewaren de gegevens zolang de leerling op school zit. Verlaat een leerling de school, dan worden zijn gegevens binnen drie maanden verwijderd.
De docent die deze site beheert doet praktijkonderzoek naar het eigen onderwijs: hoe goed leerlingen hun eigen beheersing inschatten. Daarvoor wordt gekeken naar geoefende opgaven, scores en bestede tijd.
Daarbij hoort ook het kladblok: het notitievel dat je bij de escaperoom en bij de quizjes kunt openen. Wat daarin staat telt niet mee voor scores, toegangscodes of cijfers, maar wordt wel bewaard en gaat mee in het onderzoek. Het is vrije tekst die je zelf schrijft; er wordt niet meegekeken terwijl je typt, maar je docent kan het achteraf teruglezen. Dat staat ook in het kladblok zelf vermeld.
Ook de antwoorden in de toetstraining gaan mee in het onderzoek, met per stap welk onderdeel van de systematische probleemaanpak werd geoefend, en je labels: wat je vooraf dacht te kunnen en hoe dat uitpakte. Foto’s van je uitwerking zijn er alleen om na te kijken: alleen je docent bekijkt ze, en ze gaan nooit mee in een onderzoeksbestand. Zet er dus geen gezichten of namen van anderen op.
In dat onderzoek worden de gegevens gepseudonimiseerd: elke deelnemer krijgt een deelnemersnummer, en naam, e-mailadres en leerlingnummer gaan niet mee in de analyse.
Deelname is niet verplicht en heeft geen gevolgen voor cijfers of beoordeling. Elke leerling kan in het menu Account, onder het kopje Onderzoek, met één vinkje aangeven dat zijn gegevens buiten het onderzoek blijven. Dat werkt ook met terugwerkende kracht: gegevens die al zijn vastgelegd gaan dan niet meer mee. De keuze is op elk moment terug te draaien.
Voor het onderzoek geldt dezelfde bewaartermijn als hierboven: zolang de leerling op school zit, en na vertrek hoogstens drie maanden.
De verbinding verloopt via HTTPS. Wachtwoorden worden gehasht opgeslagen. We nemen redelijke technische en organisatorische maatregelen om je gegevens te beschermen.
We gebruiken geen trackingcookies, geen advertenties en geen bezoekersstatistieken van derden. Wat we opslaan is nodig om de site te laten werken. Daarvoor hoeven we je geen toestemming te vragen, maar we moeten je wél vertellen wat het is. Dat doen we hier.
Bij het inloggen zetten we pe_sso. Daarin zit je sessie, zodat je op de escaperoom én op de quizjes ingelogd bent zonder twee keer je wachtwoord in te typen. Het cookie vervalt na 12 uur en verdwijnt zodra je uitlogt. Het is afgeschermd (HttpOnly), dus de pagina zelf kan de inhoud niet uitlezen.
Daarnaast bewaren we een paar dingen in de lokale opslag van je browser:
Dit staat alleen in jouw browser en sturen we niet naar onze server — behalve je sessie, want daarmee weten we wie je bent. Je kunt het altijd zelf wissen via de instellingen van je browser. Je wordt dan uitgelogd en je voorkeuren staan weer op de standaardinstelling; je voortgang en scores staan in de database en raak je daarmee niet kwijt.
Cloudflare, waar de site draait, kan voor de beveiliging een eigen cookie plaatsen (bijvoorbeeld __cf_bm) om geautomatiseerd verkeer van echte bezoekers te onderscheiden. Ook dat is nodig voor een veilige werking en wordt niet gebruikt om je te volgen.
Je hebt recht op inzage, correctie en verwijdering van je gegevens, en op het intrekken van je toestemming. Veel daarvan regel je zelf via het menu Account (naam wijzigen, wachtwoord wijzigen, account verwijderen). Voor overige verzoeken mail je naar [email protected]. Ben je het oneens met hoe we met je gegevens omgaan, dan kun je een klacht indienen bij de Autoriteit Persoonsgegevens.
We kunnen deze verklaring aanpassen. De actuele versie staat altijd op deze pagina.
Zie ook onze Algemene voorwaarden.
Een vraag is van één van vier soorten: getal (een formule rekent het antwoord uit, met per leerling nieuwe getallen), meerkeuze, multikeuze (meerdere goede antwoorden) of waar / niet waar. Bij de keuzevragen schudt de server de opties per leerling en weet alleen de server welke goed is.
Hier bouw je per paragraaf een eigen set vragen. Zolang een paragraaf op oud staat, merken leerlingen niets: zij houden de ingebouwde vragen. Op test krijg jij (en andere beheerders) de nieuwe set te zien in de escaperoom, terwijl leerlingen de oude blijven houden — en jouw testscores tellen niet mee in de ranglijst. Pas op nieuw krijgt iedereen de nieuwe set.
Laden…
Download eerst het lege werkboek: daarin staan de kolomkoppen en een toelichtingsblad met voorbeelden. Vul het in, upload het hier en controleer eerst voordat je importeert.
Een grafiektype is een sjabloon van punten, uitgedrukt in de variabelen van je vraag. Zet de naam in de kolom grafiek van een vraag en de grafiek wordt automatisch getekend. Je kunt eigen typen toevoegen.
Laden…
Test of de e-maildienst goed is gekoppeld (Cloudflare Email of Resend). Er wordt een testmail naar jouw beheerders-e-mailadres gestuurd. Deze koppeling verzorgt ook wachtwoord-reset- en docent-goedkeuringsmails.
Resetmail testen: vul een e-mailadres van een bestaand account in. De server zoekt het account op en stuurt de resetmail (en meldt of het account gevonden is).
Eén regel per leerling: leerlingnummer,email,naam,klas. E-mail moet eindigen op @student.hetbaken.nl; de klas (bijv. a6b) bepaalt welke quizjes de leerling ziet. Een koptekstregel mag. Elke nieuwe leerling krijgt automatisch een e-mail met een tijdelijk wachtwoord; bij de eerste keer inloggen moeten ze zelf een nieuw wachtwoord kiezen. Staat een leerling er al in, dan wordt alleen de klas bijgewerkt. Tip: importeer max. ±40 leerlingen per keer i.v.m. de maillimiet per aanvraag.
Maak eigen rollen aan (bijv. per klas of niveau). Ingebouwde rollen kun je niet verwijderen.
Een nagebootste school waarin elk scherm iets te laten zien heeft: twee klassen met leerlingen, weken oefening, een geplande toets met leerdoelvoortgang, nagekeken koppelingen met meldingen, en quizjes met resultaten. Alle demo-accounts eindigen op @physicsescaperoom.local en blijven daarmee buiten de ranglijst, buiten de onderzoeksexports én buiten de gemeten moeilijkheid — verzonnen pogingen mogen je metingen niet verschuiven.
Laden…
Sinds v4.1 telt een goed antwoord na eerdere fouten nog maar 1/n² mee, met n het aantal pogingen op die vraag. Pogingen van vóór die regel zijn opgeslagen zonder die factor. Reken ze hier één keer na, dan kloppen alle leerdoelbalken weer met de regel die nu geldt. Het loopt in blokken van tien leerlingen en kan gerust afgebroken en later hervat worden; twee keer draaien maakt niets stuk.
Laden…
Een leerling die stof van een ander leerjaar oefent — een derdeklasser die alvast 4 vwo doet — kreeg tot v4.2 geen leerdoel bij zijn poging: de koppelingen staan onder de methode van dat leerjaar en niet onder de zijne. Die pogingen staan er nog wel, met paragraaf, level en volgnummer. Hier zoekt de site er alsnog het leerdoel bij, zodat de balken kloppen en de leerling straks ziet dat hij al iets kan. Het loopt in blokken van tien leerlingen en mag afgebroken worden.
Wat niet wordt herrekend: het volgnummer van de poging, de succeservaring en het opgebouwde zelfvertrouwen van die rijen. Die zijn destijds bepaald met de paragraaf als sleutel; dat achteraf herschrijven zou de leergeschiedenis vervalsen. De balken kloppen erna wel.
Laden…
Een e-mailadres en een inlognaam kunnen elk maar bij één account horen; dat wordt in de database zelf bewaakt. Staat er nog iets dubbel uit de tijd daarvóór, dan zie je het hier, met per account hoeveel er mee gedaan is — zo weet je welke je wilt houden. De andere verwijder je hieronder bij Gebruikers.
Pas naam, e-mail of rol aan en klik Opslaan. Met het vinkje Actief (de)activeer je een account; een inactief account kan niet inloggen.
Laden…
Opmerkingen en commentaar die via de feedbackpagina zijn ingestuurd.
Laden…
Je klassen, je leerlingen en je profiel — hetzelfde scherm als op de quizjessite. Deel de klascode van een klas met je leerlingen: daarmee koppelen ze zich in één keer aan jou en aan de juiste klas.
Volledig overzicht van alle docenten, hun klassen en klascodes. Bedoeld om te kunnen ingrijpen als er iets misgaat — bijvoorbeeld een klascode die is uitgelekt, of leerlingen die aan de verkeerde docent hangen.
Laden…
Laden…
Welke stroom en welk leerjaar hoort bij welke klas — en wat daar uit volgt: de methode, de leerdoelen en (voor de onderbouw) de kerndoelen. Zolang een klas hier niet staat ingesteld, leidt de site de laag af uit het hoofdstuknummer, en die regel is gemaakt voor de vwo-bovenbouw.
Laden…
Leerdoelen horen bij een methode en een editie; de eindtermen uit de examensyllabus staan daarboven en veranderen niet. Door elk leerdoel aan een eindterm te hangen blijft alles vergelijkbaar, ook als een klas met een andere editie werkt dan de klas ernaast.
Laden…
Van elke vraagsoort wordt bijgehouden hoe zwaar hij in de praktijk blijkt, gecorrigeerd voor de vaardigheid van de leerling die hem maakte. Dat is nodig omdat level 1 door iedereen wordt gemaakt en level 4 vooral door de sterkere leerlingen; op het kale percentage goed lijkt een hoog level daardoor te makkelijk.
Zodra een vraag vaak genoeg gemaakt is, komt er een voorstel voor het level waar hij hoort. Het voorstel houdt het aantal vragen per level gelijk: het is een herschikking, geen verschuiving van de hele paragraaf.
Laden…
De escaperoom weet van elke vraagsoort bij welke paragraaf hij hoort, maar niet bij welk leerdoel. Er staat een automatisch voorstel klaar dat ongeveer twee van de drie keer klopt — het vergelijkt woorden en kent de natuurkunde niet. Zolang jij een koppeling niet hebt gezien, vult die oefening geen enkele balk bij de leerling. Wat je hier goedkeurt telt vanaf dat moment mee.
Het gaat om de oefenvragen van de escaperoom, hoofdstuk 1 t/m 15. Bij hoofdstuk 12 t/m 15 (nieuw in v5.0 en v5.1) is het voorstel gemaakt bij het schrijven van de vragen, per vraagsoort aan de boekdoelen; het is dus nauwkeuriger dan het woordvoorstel bij H1 t/m H11, maar nog niet door jou nagekeken.
Een voorbeeldleerling in je eigen school, zodat je kunt zien wat leerlingen te zien krijgen. Hij kan niet inloggen, staat niet in de ranglijst en blijft buiten de onderzoeksexports.
Laden…
Een toets bestaat uit een datum, de klassen waarvoor hij geldt, en de paragrafen die erbij horen. Leerlingen in die klassen zien vanaf dat moment hun voortgang per leerdoel richting die toets. Je vinkt aan voor welke klassen de toets geldt.
Laden…
Exporteer de oefengegevens van je eigen leerlingen als CSV (puntkomma-gescheiden, opent direct in Excel, SPSS of R). Standaard gepseudonimiseerd: elke leerling krijgt een vaste deelnemerscode in plaats van naam en e-mail, zodat je de bestanden zonder herleidbare persoonsgegevens kunt analyseren. Dezelfde leerling houdt altijd dezelfde code, ook over verschillende exports heen.
Per hoofdstuk: hoeveel vragen deze leerling heeft geoefend, en per level het beste scorepercentage tot nu toe.
Laden…